Hikâye Tabanlı Oyun
Öğrenci, senaryonun kahramanı olur; kararlar alır, problem çözer.
Ezber değil deneyim! OYEDU, iki ve üç boyutlu hikâye tabanlı dijital oyunları fiziksel kutu oyunlarıyla birleştirerek kalıcı öğrenme sağlar.
Hatay’da doğan OYEDU, deprem bölgesindeki çocukların öğrenme motivasyonunu oyunlaştırma ile yeniden canlandırma hedefiyle yola çıktı. İlk etapta öğrencilerle yapılan pilot çalışmalar, hem akademik hem psikolojik etkileri ortaya koydu.
Bugün OYEDU; ilkokuldan liseye müfredat setleri ve kişiselleştirilebilir masal setleriyle öğrencilerin hayatına değer katıyor.
Öğrenci, senaryonun kahramanı olur; kararlar alır, problem çözer.
Dijital sahneler fiziksel kutu oyunlarıyla pekişir, bilgi kalıcılaşır.
Masallarda çocuğun adı ve fotoğrafı yer alır: “Oyun Oyna, Masalı Yaşa!”.
İş geliştirme
Oyun, içerik ve teknoloji
Eğitim & İçerik üretme
Tasarım
Kazandığımız programlar ve yer aldığımız haberlerden seçmeler.
Oyun tabanlı öğrenme modelimize verilen hibe desteği ile yaygınlaştırma adımı hızlandı.
Haberi gör3.000 öğrenciyle yapılan pilot çalışmalar sonrası 110.000 TL ödül.
Haberi görOYEDU, mentorluk, iş geliştirme desteği ve yatırımcı ağı erişimi kazandı.
Haberi görOYEDU, TÜSİAD Bu Gençlikte İş Var programına kabul edildi ve başarıyla mezun oldu.
Haberi görOYEDU, 5 aylık süreç sonunda birincilik ve 40.000 TL ödül kazandı.
Haberi görKurucu ortak Hıdır Üstündağ, OYEDU’nun vizyonunu ve kuruluş hikayesini anlattı.
Haberi görGaziantep merkezli eğitim teknolojileri girişimi OYEDU, deprem sonrası çocuklara umut oldu.
Haberi görOYEDU’yu kurumunuzda denemek için bizimle iletişime geçin.